在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。《封神第一部》从筹备至今历时9年,恰好与导演乌尔善的大儿子同岁,于他而言,电影也像自己的孩子一样,“这是一部凝聚了所有人梦想和才华的神话史诗,我想用一句蒙古族的名言来表达一路走来的心情:不要因路远而踌躇,只要去,就必到达。”
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