作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。由男星瑞恩·高斯林与玛格特·罗比主演的真人版《芭比》,自去年开拍后就掀起话题,如今电影将于7月21日上映,日前片商释出了完整预告以及各个角色的海报,在全球引发热议。近日,该片通过内部试映后,迎来历代级的好评!
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